あなたをこえたくて

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あなたを超えたくて頑張るドワーフ

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バージョン6.1感想:バージョン3の悪夢払拭!

こんばんは、イコッサです。

GWということで久しぶりにたくさん記事を書けて楽しいですね。仕事行きなくない。

今回の記事はいまさらのバージョン6.1の感想になります。

先に言っておくと、私は今回のアップデートは超高評価です!

 

バージョン6と3は似ていた?

前回の記事で闇落ちした英雄がどんな事件を起こすのかという予想を書きましたね。

彼ら墜ちた英雄がどんな事件を起こすにせよ、人間・ウェディ・エルフ・ドワーフの4組が別々に事件を起こす事に変わりはありません。

実はここで心配していたことがあります。

これからのバージョン6ですが『闇落ちした英雄が起こすトラブルを解決するという形でバージョン6.1~6.4まで費やされる』のではないかと言う事です。

そう・・・バージョン3.1から3.4までの期間を思い出します。

『村の事件を解決し、塔に昇って終了』という流れを4回繰り返した、あのバージョン3です。

しかも今回の場合は既存のアストルティアのマップを使いまわせるかもしれません。つまり新マップ無しの可能性もあると思っていまた。

ところが!!

 

英雄3組を一気にやっつけるスピード展開

私の不安をいい意味で裏切り、4組いた英雄のうちの3組(3/4)を1つのアップデートで消化するというスピード展開を見せました。

流石安西先生!私は最初から信じていた!

ストーリーにおいて先が見えるというのが一番きついです。

特にバージョン3のように、3つ先のアップデートまで予想できるというのはストーリー大好き勢からすると地獄でした。

そうならなかっただけでも100点です!

 

大事なコンテンツが実装されるバージョン

ストーリー面は特に不満はありません。

あえて言うなら、物語のスポットライトが当たったのに結局ウルベア地下帝国が滅びた原因が不明のままだったのが残念でした。

あと、黒幕が悪評を広めたから天使がエックス君を嫌っているというのも、ちょっと無理があるかな~という気もします。

天使は自分で調べるとか?働く気はないんか?

ストーリー以外ではどうだったかというと、実装直後はバトマスの調整万魔の塔に5つ目の祭壇が追加されたくらいしか追加要素がなく地味でした。

ですが、5月11日に追加される新たなエンドコンテンツはとても大事。

前例で考えると、エンドコンテンツは実装されて最低2年は続く超目玉コンテンツになるので、ここに力を集中させてると思います。

まだバージョン6.1の期間内なので総括するには早いですが。

  • ストーリーは駆け足でグダらず満足!
  • エンドコンテンツが来るので満足!
  • それまでの谷間の時期も人気のバトルロードや新装備で間を持たせたところも満足!

こんな感じで私としては非常に満足度が高いバージョンでした。

でもエンドコンテンツでレギロみたいなクソボスがきたら手のひら返すからな!

あなたの転生はいつですか

こんばんは、イコッサです。

突然ですがドラクエ10の主人公って何回死んでいるんでしょうか?

まずオープニングでネルゲルに殺され1回、次にナドラガ教団のオルストフに刺されて2回、最後に氷の魔王ヴァレリアにやられて3回(厳密には瀕死)です。

ということは・・・死んだ分だけ生き返っているワケですね。

しかもの種族への転生という形を取って生き返ることが多いです。

これと同じように、私達ドラクエ10プレイヤーも転生をしているのではないか?』というのが今回の記事になります。

 

プレイヤーの転生とは価値観の変革

もちろんプレイヤーが現実で死んで生まれ変わるわけではないので、ここで書く転生とは価値観の変革になります。

最近よく聞く言葉で言うならパラダイムシフトです。

有名な例ならダーウィンの進化論や地動説の登場のような感じでしょうか?

今まで当たり前と思っていた事が当たり前では無った時、今までの自分ではなくなるワケですね。

これがプレイヤー版の転生と考えます。

あなたは何度転生をしましたか??

ちょっと想像しにくいと思うので、私のケースを書いてみます。

 

2回の転生を経て

私がDQ10を始めたのは単純にドラクエシリーズの1つだったからです。

この時はドラクエ=1人でのんびり遊ぶものだったので、人と組むなど考えてもいません。

変化があったのは悪名高いバージョン3.2です。

有名なのはシナリオボスのフィルグレアですが、私は前座の遺跡を荒らすモンスター達(中ボス)のところで詰まってしまいます。

でも何とか進みたいという気になって、私と同じようにボスに勝てずに周りで死にかけている冒険者と組むことになりました。

今思うと、これが1つ目の転生になります。

ソロだと絶対勝てそうもないボスですが、人と組めば勝てるという体験。

そしてボスに勝つためにどうするかチャットで試行錯誤するというのが新体験で、これがオンラインゲームなんだという実感を初めて得ました。

そうなってからは一気に価値観が変わり。

ルームに入り、チームに入り、ほぼ固定のような4人組で常闇の聖戦に行くという・・・今までの私と180度違うドラクエライフを送ることになります。

ずっとソロでいたなんて、なんてバカだったんだ!PT最高、マルチ最高!!これがオンラインゲームの醍醐味!!!

こんな感じの価値観になり、まさに別人。

ドラクエ10風に言うと転生して中の人が変わった5種族みたいになります。

ですが固定4人組というのが永遠に続くわけもなく、リアル生活の都合やゲームのマンネリもあり、半年ほどで固定は自然解散します。

こうしてドラクエに使っていた時間を持て余した私はこのブログを書く事にします。

すると今度は書くことが楽しくてたまらなくなりました。

1月で10記事書いたり、ドラクエ10にログインしている時も記事に張り付ける用の画像をスクショする時間が大半になったりと・・・私のドラクエライフはまた変わります。

どんなショボイものでも自分が作るものを人に見てもらうのが楽しくて仕方が無かった時期ですね。

これが2度目の転生になります。

しかしブログに書くネタのストックは有限なので、次第に更新頻度も落ちて、今のように書きたいことを発見したら書くというスタイルになりました。

今の私はどういう時期なのでしょうか?

次の転生をするか、このままか?

たぶんドラクエ10をまったり続けている多くの人がこの状態なのではないかと思います?

 

あなたの転生はいつですか

ドラクエ10はオンラインゲームという性質上、一気にプレイスタイルが変わるタイミングがあると思います。

そして、転生した直後のドラクエライフはものすごく楽しいです。実際にそう感じた私が保証します。

現在、モンスターは現在13回転生できます。

私達冒険者も13回とは言いませんが、過去未来でこれからも転生し続けるのではないでしょうか。

あなたの転生はいつですか?

1000万Gで最新装備を手に入れろ!

こんばんは、イコッサです。

遅ればせながら防具を買換えることにしたのですが、どうせなら買換えにかかるおおよそのゴールドをお伝えようとして今回の記事を書きます。

とは言っても予算は1000万Gなんですけどね(>´ω`<;)

そして狙うはロードリー!

 

まずは毒装備を確保してから

さっそくバザーに行きたいところですが、ぐっと我慢。

バザーでは(貧乏人には)買えない毒耐性防具がほしいところです。

もっと言うと、ゼルメアで出る予定の毒耐性防具が頭で出るか体下で出るか・・・これが大事です。

幸い今回は体下で出てくれました。

毒が体下でほしい理由は簡単で、毒耐性&怯え耐性が必要な敵が既に登場しているからですね。

こいつです!

怯え耐性は基本的に頭にしかつかないので、この2つを両立したかったら毒は体下でほしい所です。

 

絶対に買って置きたい部位を揃える

次に絶対買って置きたい部位・・・体上のブレス&呪文と腕の呪文耐性を買います。

これらは同じ錬金が3つ付いたものが欲しいので、ほぼゼルメアで出ることはありません。迷わず買う!

え・・・?

これで40万ゴールドで良いの?滅茶苦茶安いですね~。

私は錬金石を2万くらいと見積もってるので、全失敗で20万ゴールドとかよりもこういうのの方が好きです!

次は呪文耐性ですが、ロードリーは元々呪文耐性が7ついてるのでブルバックラーと併せれば成功品でも魔結界込みで呪文耐性100を目指せます。

呪文耐性はけっこうお高いな~。

やっぱりブレス100と違って、呪文耐性が必要な敵って妖艶魔女の方が需要ありますからね;;

なお、80万で全失敗/150万で成功という誤差のような値段だったので、成功品を買いました。錬金石はブレスの方に注ぎ込みたいんだ!

最後に呪文耐性は2失敗で70万/成功品で120万だったので、こちらも錬金石温存目的で成功品を購入。

呪文速度腕も無事ゲット!

大成功品なんて眼中にありません。誤差だよ誤差!

ちなみに宝珠を当てにしているので仲間モンスター用ならもっと高価な防具が要りますね。私はそこまで望めません。

 

後はボスに合わせ買う

ゼルメアでは手に入らなそうな装備は買ったので、あとは行きたいコンテンツに合わせて耐性防具を買おうと思います。

そう考えて今買ったの防具を装備しようとしたとき・・・

???

?????

は?え?

うそーーーーーーーーーーーー!?

なんで、なんで捨ててるのーーーーーーーーーーーー!?

 

 

 

 

さいごに

こんばんは、イコッサです。

私に必要なモノはどうやら最新装備ではなく、慎重さだったようです。

やっちまったぜ!

なお、フレ様やフォロワー様から運営に連絡すると1度だけロールバックできると聞いたのですが・・・残念!

たしか昔使った記憶があります!

安西先生(装備の)ロックがしたいです・・・。

ガールズバー体験記03~はじめての接客編~

こんばんは、イコッサです。

またまた『BAR AQUA』の記事になります。鉄は熱いうちに打てって言いますからね!

ちなみに興味を持ったらこちらへどうぞ(宣伝)

今回は初のソロ接客の話になります。

はじめてのお客様はカツヒデ様&ラスカ様でした。

かわいいエルコちゃんが出てくるとおもったら、緑色のトロルに接客された被害者様とも言えますね。

カツヒデ様はお供の方が73名、ファンクラブが800人くらいいるらしいです。

え?王様なの?

以前私が調べた5大陸の人口調査では最大の都市でも人口90人くらいだったんですが・・・。

大丈夫ですかコレ?無礼を働いたら処されない?

もちろんそんな事は無く、むしろ接客イベントの先輩としてアドバイスもしてもらいました。

こいついつも客にアドバイスもらってんな

初めての接客は私がカツヒデ様のお供74人目かつ、ファンクラブ最後尾に登録してもらうことで終了しました。

らすか様は73人目のお供らしいので、また先輩が増えました。最近DQ10界隈が先輩だらけになっている気がします。

本日は入店ありがとうございました!

またのお越しをお待ちしています!!

 

ほしがるドワ子

実はカツヒデ様とらすか様には初のドリンクも頼んで頂きました。

初めての○○って日本じゃ最強カードですからね!

就職活動なら新卒最強みたいもんです。

なお、1度しか使えない最強カードですので、次回の営業で『私の初めてのコールを聞いてくださいますか』みたいな事を言っていたら、それは私の心が汚れてしまったものだと思ってください。

 

深淵の咎人はどうストーリーに関わるのか

※この記事は4月29日のDQ10TV放送前に書いていたものです

なので滅茶苦茶的外れな事が書かれています

ご容赦ください

 

深淵の咎人はどうストーリーに関わるのか

こんばんは、イコッサです。

バージョン6のエンドコンテンツはこれになるのではないかと思われている『深淵の咎人』ですが、どういうボスと戦うのか?

バージョン4~5のエンドコンテンツ聖守護者の聖戦はラスボスジャゴヌバの直轄部隊のような設定となり、ストーリーにも深く関わっていました。

では、深淵の咎人はどういう風にストーリーに関わって来るのか?

これを今回の記事では考えてみましょう。

深淵の咎人に挑む受注条件クエストが天界で受けられます。

そして天使達は長い間地上を観察し、時には英雄候補の魂を保管しているようです。

では英雄とは逆に、大きな罪を犯した咎人の魂もあるのかもしれません。

それがバージョン6の黒幕の手によって姿形を持ったものが深淵の咎人なのではないかと私は考えます。

例えばエテーネ王国で言えば、全ての元凶は16代エテーネ王のギリウス。

キュレクスから時渡りの力を盗み、キュロノスを誕生させた罪がありますね。

バージョン4をクリアするまではコレが原因で世界が滅ぶので、アストルティアの罪人番付ではトップに来ると思います。

ただし、彼自身には戦闘力が無いのでバトルで倒す相手としては、もう1手間かけないと納得感がないですけど。

悪人パワーで超パワーアップしたことにすればいい!

こういう風に、深淵の咎人はアストルティアの歴史の中でも屈指の罪人が蘇り、それと戦う話だと私は考えました・・・が!?

 

DQ10TVにて

4月29日のDQ10TVにて深淵の咎人で戦う『ルベランギス』の見た目が公開されました。

・・・は?

誰やねん!この鳥!

ルベランギスって聞いたこともないワ!!

というワケで完全に予想外しました。

この記事で書いた予想全部無かったことにして下さい!

じゃあ記事公開するなよ