あなたをこえたくて

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あなたを超えたくて頑張るドワーフ

あなたをこえたくて

【Kenshi】浮浪人の隠れ家にて

~前回までのあらすじ~

ただでさえ全勢力敵対の厳しい旅だったが、さらにMOD『Attack Slots x3』の導入で難易度が上がってしまうのであった。

人数の暴力を恐れた剣士君はホーリーネーションの奴隷を再び解放し、ついに3人目の仲間が増えたのである。

ようやく仲間も3人になったな。

これで多少強い敵が来ても1人相手なら数で押せるな。

それはそうですな。しかし3人になったことで問題が増えましたぞ?

は?

腹が減りました。

空腹度はkenshiの世界でも大事なステータスです。

『腹が減っては戦はできぬ』ということわざもあるように、空腹状態だとステータスに様々なデバフが掛かり、満足に戦えません。

普通のプレイなら鉱夫でもしてお金を稼ぎ、BARで食事を買えばいいのですが、全勢力が敵対しているのでそうもいきません。

うーん、まいったな。

野生動物を狩って食べようにも、あいつら強いし、誰かに擦り付けてハイエナしようにもなぜか俺を優先して狙ってくるんだよな。

野生動物とも敵対してますからな。こちらのほうが擦り付け相手よりもヘイトが高いのです。

かといって盗みを働こうにも、敵対していて街に入れねぇんだよなぁ・・・。敵対してるのに襲われないハブでも、3人が食い繋ぐ食料は置いてないし・・・。

ふむぅ。じゃあこうしたらどうでしょう?

元召使は提案しました。

北には浮浪人の隠れ家という場所があり、そこには食べ物や装備がおいてあるそうです。そればかりはベッドもおいてあり、安全に休めるとのことでした。

かなり遠い道のりですが、慎重に進めばバトルなしで仮拠点を手に入れられるかもしれません。

でかした!

お前よくそんなこと知ってたな!?

私も元召使で元奴隷ですからなぁ。そういった話はよく耳にしましたぞ。

リバースから脱走したものは皆その隠れ家で体を休めるそうです。

目的地を『浮浪人の隠れ家』に定めた3人は夜のうちに慎重に、時に急いで移動しました。空腹に耐えながらの移動は襲撃が怖くもありましたが、安全な場所を手に入れられるかもしれないという希望もありました。

そうして着いた浮浪人の隠れ家ですが・・・。

オイィィィ!

普通にこの建物赤い(敵対勢力)の所有物だぞ!?

いまは誰もいないけど、浮浪人とやらが戻ってきたら不味いんじゃねーのこれー!

ここはリバースからの脱走者が休息をとる場所なので、浮浪忍者が来ることはないと思いますぞ。

それでも万が一という事もありますのでささっと漁っていきましょう。

スゲェェェ

食料だけじゃなくて寝袋まであるぞ!これで多少の無茶はできる!

寝袋は宿を借りる事ができない彼らにとっては食料以上に嬉しいものでした。これで戦いで体が傷ついてもすばやく体を休ませることができます。

悪ぃな浮浪人のやつら!ここの物資はもらっていくぜ!

でも借りはいつか返す・・・俺らでリバース鉱山の奴隷を解放してやっからな!

【Kenshi】kenshiの戦いは数だよ!

~前回までのあらすじ~

ホーリーネーションの採掘場で奴隷を解放したことで、初めて仲間を増やすことに成功した剣士君であった。

ふっふー♪

ようやく1人旅とおさらばだぜ!これから俺らの冒険が始まっちまうぜ~?

解放した奴隷は一定確率で仲間になってくれます。

そのステータスは割と高く、ルカやビープなどのユニーク仲間よりもさらに強いことが多いです。今回仲間になった元ホーリーネーションの召使さんはどうでしょうか?

つっよ!?

いきなり各ステータスが10を超えています。比較のために主人公の剣士君を見て見ると~?

ザッコ!?

オール1とか情けなくないの?

俺はまだ窃盗とピッキングとジョギングしかしてねーからな。

だが、もう1人じゃないからバリバリ戦っていくぜ。

いや、もう1人仲間に加えたほうがいいですな。

え?まだ足りない感じ?

そうなのです。kenshiは元々1対1で戦うように作られています。例えば1対100で戦っても、1対1を100回繰り返してしまうので、1人の猛者が100人の烏合の衆を斬り倒すことが出来てしまいます。

しかし、今回はMOD『Attack Slots x3』が入っており、元々は1対1でしか戦えないkenshiのバトルが1体3まで可能になりました。これによりどんな強いキャラも3人いっぺんと戦うと多少の傷を負い、大人数の部隊にいつかは倒されてしまうというバランスになったのです。

こちらの部隊の数が多いなら有利になるMODですが、kenshiは基本的に敵の方が数が多いので難易度は上昇します。

なにしてくれるんじゃい!!!

敵が1人の時でも3人で攻撃するので、少なくとも3人は仲間に居た方が良いですな。

というわけでまたピッキングお願いします。

俺は・・・俺はいつ戦えるんだ・・・。

【Kenshi】初めての仲間

~前回までのあらすじ~

うっかり高難易度MODを入れたら全勢力が敵対しました。

ふざけんな!

このままじゃ金稼いでも誰も取引してくれないからアイテムも買えないし、仲間を増やそうにも敵対していて話しもできなーじゃねーか!

Kenshiの癒し枠のハブが赤表示(敵対)してるのなんて初めて見たわ!

・・・っと、怒ったらまたお腹が減ってきたな。

買物ができないなら盗むしかない。ここハブには1軒だけ食べ物がある無人の家があるのだ。

それを拾えない

え?なにこれもMODの影響?

アイテム拾えない縛りは流石にネタ抜きで詰んでしまうんだが?

バグかと思ったら、クソでかい本がインベントリを圧迫しておりました。

このせいで縦3マス以上のアイテムを拾えません。

ちなみにこの本は私が追加しておきました

ふざけんな!これはさすがに詰むわ!!

最初はゆっくり筋トレから始めようと思ったけど、アイテムをしまう枠もないなら四の五の言ってもいられない。とにかく荷物を持ってくれる仲間が必要です。でも普通の仲間候補とは敵対してしまうので、普通の方法で仲間を増やすことはできません。

そう思った剣士君はさっそくホーリーネーションの採掘場へ向かいました。

ホーリーネーションの採掘場は奴隷労働をさせているからな。

そこをオレが解放してやれば仲間になってくれる奴も1人や2人いるだろう。

さっそく隙を見て奴隷の枷を外す剣士君。

恐ろしい事にkenshiの世界では奴隷よりも生活水準が低くなってしまうこともあり、最低限の食事を保障される奴隷のままでいたいと思う人も少なくありません。

案の定、この人はダメでした。

奴隷の枷を外しても、自分から檻へ戻って再び枷を嵌めてもらう人もいるのです。

さぁ、次のこのオッサンはどうかな?

喜んでくれました!

枷を外した時に喜ぶコメントをすれば、まずは成功です。そのあと仲間になるか、1人でどこかへ行ってしまうかは運次第。

オッサン!

俺の仲間になれ!

こんな風に仲間になってくれる人もいます。

全勢力敵対でこの人も敵対していましたが、奴隷解放なら仲間になってくれるようです。

よろしく頼む。

【Kenshi】高難易度スタート

こんばんはイコッサです。

この記事はKenshiをプレイした時の思い出を記録して、数年後の私が読んでニヤニヤ(≖͈́ㅂ≖͈̀ )するために書いた記事になります。

今回は高難易度スタートのMOD『Impossible Start』を入れて、スタートしました。

その主人公は~?

何だこのバケモン!?

―――というワケで、非戦闘員であるハイブドローンワーカーを使って始めました。

俺だ!俺が、俺こそが主人公なのだ!

今日からこのkenshiの世界は俺が支配する!

という感じでワクワクしながらスタートしたのですが...。

何この廃墟?

いや、全裸?

それより何より気にしなくちゃいけないのは、いきなり空腹になっていることです。

おっ?BARがあるじゃねーの?

店主!つまみくれっ、つまみ!

金はツケといてくれ!!

って急いで入店したんだが、店主と会話できねーんだけど?

ナニコレ?差別?ハイブ差別?

今はアジア人と黒人とゲイとレズとデブとブスに少しでも文句言ったらポリコレ罪でしょっ引かれる世ぞ?

ハイブ差別したら怖い団体が来る世ぞ?

・・・というのは嘘で、これがMODの影響でございます。

なんとっ!全勢力敵対という暴挙!

あれ?これ詰んだ?

世界の全てが敵対してるんだが?

※このMODは元々シノビ盗賊など僅かな勢力だけ中立でしたが、私が少し弄って全勢力敵対にしておきました※

余計な事スンナ!

【6.5後期感想②】英雄たちのパラメータ

こんばんはイコッサです。

今回の記事はバージョン6.5後期の感想記事・・・になりますが、ちょっと趣向を変えて英雄たちのステータスを見てあれこれふざけていこうと思います。

なお、当然ながらネタバレ注意です。

 

冒険者との比較

生前に倒してきた敵の格で言うと、ラダガートが一番強いと思います。

そんな彼のステはコチラ。

これは・・・文句なしに強いです。

参考までに今年の国勢調査の最強パラメーターを下に張ります。

比較してみてください。

アストルティアの最強冒険者の攻撃力1239を更に150も上回っています。

しかもしかもぉ~~画像からははみ出てしまいましたが、冒険者の最強パラメーターのHP部門は1205だったのですが、これも150上回っています。

現時点で歴代最強のNPCかな?

同じ剣士のハクオウはこんな感じです。

ダガートより攻撃とHPはかなり低いですが、全体のバランスが良い。

ところでハクオウのステータスをみておかしな部分がありませんか?

スキルの部分が無いんです。

実際の戦闘だとちゃんと特技を使っていましたので、設定はされていても覗き見る事ができないようです。

ダガートのように操作している英雄だとスキルを見る事が出来ましたので、サポート仲間として加入する英雄はスキルを覗き見る事ができないというのが正しいのかな><

英雄がどんな特技を使うのか見れなくて残念です。

 

悲しきドワーフ

先程、操作キャラになっている英雄のスキルは見ることができると書きました。

ストーリー中では2人の英雄が操作キャラになっていましたね。

1人はラダガート、もう一人はドワーフのカブです。

ですが、このカブ・・・スキルを一切覚えていないんです。

何なら呪文も覚えていません。

操作キャラなのに特技無し、呪文無し?これは一体どういうことなのか?うーんぅぅ不思議ですね?

ただちょっと嫌な予感というか・・・まさかですが、戦闘しないから特技も呪文も使わないので設定しなかった―――ってことはないですよねぇ???

はい、ありました!

英雄カブ!バトル無しで死にました!!!

バトルなしでサクッと死ぬキャラに特技も呪文もいらないってことだぜ?

もうこれ・・・爆笑しましたwwwwwwwwwwww

死ぬことがあまりにもわかりやす過ぎました。

もう、思わずこんな感想しかでてきません。

悲しさゼロwwww

特技呪文設定なしは前振りで、ギャグでやってるのかと思いました。

そりゃラダガートもこんな口調になりますよ。

 

その他の英雄

上の流れがあまりにも面白かったので、もう文字を書く気力がありません。

でも他の英雄のパラメータも紹介しておきます。

ちょっと引っかかるのが、魔法使いタイプだと思っていたリナーシュ&フォステイルのMPが少ない事です。

むしろリナーシュは生前も戦闘員じゃないのでMP含めてもっとパラメーターが低くていい気もしますが、フォステイルはプクランド1の魔法使いなんだからもっとMPが多くてもいいような?

なんでMPがこんなに少ないんでしょうか、もしかして、1度も戦闘に参加しない事が何かヒントなのかもしれません。バトルに参加しない英雄は雑に設定してるだけ