こんばんはイコッサです。 突然ですが私はゲームと言えば「ボタンを押すもの」「ムービーは基本いらないし最小限がよい」「操作できる時間が大事」という過激思想を持っています。 しかし、癒されたい時もある。 そういうタイミングでとても癒されそうなゲー…
こんばんはイコッサです。 前回の記事ではDQ10の1年の売上げは月額利用料15.6億+ツール課金の9億で合計24.6億という予想を出しました。 ▼詳しい根拠はこちら なおこちらは課金倉庫や冒険者の広場の売り上げが入っておりません。実際の売り上げはさらに数億の…
こんばんは、イコッサです。 今回はDQ10のアクティブについての記事です。というのもですね、2026年3月の春祭りDAY1にて堀井雄二様がこう言いました。 「14年目でも毎晩10万人くらいが遊んでくれてすごくありがたいですよね」 ▼1時間1分くらいからの発言 遊…
前回までのあらすじ! 仲間モンスの装備全部売りました!! かなり結晶溜まったので、バージョン8になったら売り払います。 しかしどうして長年の相棒(ゴーレム)の装備を売ったのかというと。これには理由があります。 この相棒、プレイベの盛り上げ役とし…
こんばんはイコッサです。 ちょうどバージョン8までの凪の季節ということで、1月に課金が切れて以来DQ10としばし離れておりました。 しかーし!こんな神イベントが改正されるなら復帰もやぶさかではありませんよ? ――――と、バージョン8までの三か月間ずっと…
こんばんは、イコッサです。 2026年6月25日でブラウザ版が終了するとのことで、体験版とブラウザ版を併用して体験版の制限を突破する方法が使えなくなります。 そのことで私の体験版の役割も変わりますので今回はそれについて書いていきます。 イベント会場…
こんばんはイコッサです。 2025/12/25のDQXTVにてバージョン8からキッズタイムが終了するというお知らせがありました。 この記事では色々それについて書いていくわけですが、まずは1言。 これが言いたかった。 キッズタイム終了の影響と今後 キッズタイムが…
こんばんはイコッサです。 冒頭の画像が全てなのですが、なぜ創失を招くもの(創失と変換するのが面倒なので以下喪失君と呼びます)がこれをしないのかを考える記事になります。 喪失君の目的と達成方法 アストルティアを喪失させたい喪失君。 実はアストル…
こんばんはイコッサです。 バージョン7.6の配信日も決まり、盛り上がっている(?)DQ10ですが、私バージョン7.5に言いたい事があります。 それは『設定変更が滅茶苦茶すぎて、今までの頑張りがほとんど無意味だったじゃねーか!!』ということです。 オーブだ…
こんばんはイコッサです。 DQ10は人集めがクッソ面倒なゲームなので、専用ルームに参加していない限りは必然的にオートマッチングが主な遊び方になります。 なのでカジュアルにDQ10のバトルを遊びたい人は好きな職で遊ぶのではなく、オートマッチングで優遇…
こんばんはイコッサです。 色々考えた結果DQ10のオートマッチングはレンジャーで楽しもうと結論付けたわけですが、困ったことが起きました。 同じPT内で同職被り(レンジャーが2人以上いた)時に非常に辛い職だという事実が判明しました。 まじで辛い(っ'ω…
こんばんはイコッサです。 先日(25/11/25)のドラクエ10TV、ご覧になりましたが。私は忙しかったので公式ツイッターの方から確認しています。ほんとうは雑談イベでみんなと一緒にみたかった; ▼アーカイブ 今回はその中でも『レンジャー強化』について書い…
こんばんは、イコッサです。 本日はバージョン7.5現在の私の上げている職をダラダラと書いていきます。自分で後々見返して『あんなことこんなことあったでしょう』とほろりするように書く記事になります。 実際にお勧めする職業2選についてはこっちをご覧く…
こんばんはイコッサです。 前回のAI学習記事ではAIは『答えの出ない、または個人で答えが違うような文章を出力させるのは向いていない』との結論になりました。そりゃそうよね。 というかバシッと結論は出すほど練られていないのに、文字数は稼ぎたい中途半…
こんばんは、実はAIというものを使えない世代のイコッサです。 なので『AIで効率化』とか『AIで代替できる』とか『AIによって消滅する仕事』と巷で騒がれる中、うんうんと知った顔をしながらも詳しくわからないというのが実際です。 なのでぇぇぇ、今日はイ…
こんばんは、イコッサです。 本日は『PC版』の『Chromeというブラウザ』を使って『ゼルメアシート』を使っている人が対象の記事です。困りごと解決記事なので出来るだけ簡素化します。 画面分割という邪魔機能 いつごとか、Chromeでゼルメアシートを使おうと…
こんばんはイコッサです。 10月19日のDQ10TV、ご覧になりましたか!?出るか不安だったバージョン8の発表が1番の目玉情報だったと思います。まだ開発報告とサブタイトルしかわからない状況なのでここに触れるのは時期尚早…。 なので今回はこの部分について書…
こんばんはイコッサです。 DQXの職業は24職になりまして、新規に始めたはいいけれど、どの職を選べばいいか迷う冒険者様もいるとおもいます。そんな新規冒険者にお勧めの職業を2つ選ぶ記事になっております。 なお『全24職レベル上げればいいじゃん』とかい…
こんばんはイコッサです。 バージョンアップの中でも注目された機能だったハズの『かんたんショートカット設定』ですが、次回の更新にてオン/オフが可能になりました。 一見すると親切なオンオフ設定ですが、この機能を望んでいない層がいるということです…
こんばんはイコッサです。 前回記事では『DQXのアタッカーは魔法使い最強ー!魔法様にあらずんばアタッカーにあらず!!』という内容でした。 なおこんな記事を書きましたが、イコッサは魔法様のことが大好きです。 では今回の記事ではもうすこし詳しくアタ…
こんばんはイコッサです。 最近というか、ここ1年くらいずっと気づいても目をそらしていたことがあるのですが・・・『魔法使い以外のアタッカー必要なくね??』という記事を書いていきます。 20職以上もあるDQXだけど 13年の月日を経て職業が増えに増え…
こんばんはイコッサです 新年1発目の記事は『マスター職のゾーン状態の検証』です。 自分でも『新年1発目の記事がこれか?』とも思いましたが、そもそも前回記事が去年の10月の時点でそういう季節感的なアレやコレを気にする必要なんて無いブログだと思…
こんばんはイコッサです。 皆さんサブキャラは作っていますか? DQ10は一番安い利用券でも3キャラ作れるので、多くの人がメインキャラ1サブキャラ2の組み合わせでプレイしていると思います。 そしてよく言われます。 サブキャラは作っても損をしないって…
こんばんはイコッサです。 みなさんバージョン7.1で強化された扇旅芸人、使ってますか? 2024年7月中旬のアップデートで強化された扇旅芸人の噂話ですが、強いとか弱いとかそういう話を聞きません。世の冒険者は扇旅芸人を完全にシカト、まるで無でございま…
当記事は2025年8月の体験版の遊べる範囲拡大の『前』に書かれた記事です。 情報が古い可能性があります。 最新の情報に修正する事も考えましたが、昔はこうだったという情報にも価値があると考えて当時のままになっています。 こんばんは体験版のカモクです…
こんばんはイコッサです。 この記事は前回の記事の続きになります。記事を読む時は是非セットで前の記事もお読みください。 簡単にまとめますと↓↓↓ 運営はボスの調整は得意 でもボス追加が超遅いからコンテンツ不足になる その割には冒険者の強化要素は爆速…
こんばんはイコッサです。 今回の記事ではここ数年のDQ10のコンテンツ不足と、その解決方法について考えてみました。 そもそもDQ10はやることいっぱいだろ!コンテンツ不足とか妄言乙って思う人は読むのが嫌になるかもなのでここでバック推奨です。 コンテン…
こんばんはイコッサです。 今回は10年を過ぎたネットゲームというDQXの中で、珍しく人口拡大が発表されているプレイヤーイベントについて書いていきます。 プレイヤーイベント数の推移 DQXでは1年に1度、国勢調査という公式データが公開されます。 このデ…
この記事は目覚めし冒険者の広場から情報を漁りたい時に便利な一覧ページとして作りました。 国勢調査 ●2024年版 【12周年記念】国勢調査 12th Anniversary (2024/9/2 更新)|目覚めし冒険者の広場 ●2023年版 【11周年記念】国勢調査 11th Anniversary (2…
こんばんはイコッサです。 ついに始まったバージョン7ですが、みなさん満足度はどのくらいでしょうか? 運営さんがリソースをストーリーに全振りしたと言われるように、チカラの入った出来だったんじゃないでしょうか? ストの出来もさておき、どうしてジア…